POLIMORFISMO
En programación orientada a objetos se denomina polimorfismo a la capacidad que tienen los
objetos de una clase de responder al mismo mensaje o evento en función de los parámetros utilizados
durante su invocación.
Dicho de otra forma, el polimorfismo consiste en conseguir que un objeto de una clase se comporte
como un objeto de cualquiera de sus subclases, dependiendo de la forma de llamar a los métodos de
dicha clase o subclases
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